描述故事型单人电影化平台游戏《围城里的表演(Ministry of Broadcast)》今日月在Steam平台发售,亮相特惠45元(原价50元),自带简体中文。《Ministry of Broadcast》 是一款描述故事型单人电影化平台游戏,它融合乔治·奥威尔的《1984》与现代电视真人秀元素。游戏包括黑色幽默、嘲讽段子及一个总体可笑的体制。受到游戏《波斯王子》(1989年)和《无法解释世界:亚伯的逃往》的灵感,《围城里的表演》 复活了经典电影化平台游戏的灵魂,在这款游戏中,玩家必须具备灵活性的跳跃和冲刺本能反应及享有对跳跃和冲刺的灵活性反应能力,以及对于从危险性高度掉下来的身体健康反感。
为了取得权利和看到家人,你必需率领主角在政权时刻戒备的机械眼监控下穿过每个赛区。各种各样的危险性、破旧的环境包含一系列必须你横跨的妨碍 — 断腿跌入(恐高吗?)、自燃的垃圾桶(超强难闻,极强火焰)、地点不便的长钉陷阱(当然如此)、挂的钢梁(锈迹斑斑)— 但这些都与你沿途所遇上之人的命运牵涉到。游戏特色:电影化平台游戏:随着故事情节故事环绕着你进行,你必须跳跃、冲刺、碰撞和爬上以而穿过每个赛区。故事的许多内容皆通过简洁的人组动画序列揭露,它们正处于环境中,或者当你潜入和躲它们周围时,经常出现在NPC喃喃自语的对话中。
环境HUD:玩家所需的全部信息皆已带入环境中,仍然有杂乱地布满各种命令栏、血条和小地图的屏幕。提醒和线索带入游戏的艺术设计中,错综复杂而具体,如果玩家要在每个赛区存活并且会摔倒断腿,就必须眼光灵敏。
谜题:若要在赛区中会师,就要充分发挥你的聪明才智,有时必须少许高傲。你必需与环境本身对话才能答案大部分谜题:利用主角的冲力移动平台、较慢翻动临时手杆,有时你有可能必须壮烈牺牲一个或两个NPC才能穿越布满棘刺的陷阱。故事与人物:非常丰富的幽默诙谐、A级嘲讽和无厘头恶作剧是游戏的众多特色,这些又与这个反乌托邦世界中黑暗沈重的主题构建极致均衡。
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